팔레트 부스터 캠프는 관심사 기반의 자율 창작 프로젝트를 진행해 온 전국 지역아동센터 아동, 청소년들이 각자의 프로젝트를 발전시키고 최종 완성할 수 있도록 지원하기 위해 마련됐다. 아동청소년과 창작 멘토, 기관 교사, 스마일게이트 임직원 등 100여명이 캠프 기간 함께했다. 캠프는 팀별 교류와 아이스브레이킹으로 시작해, 프로젝트 전시와 상호 피드백, 피드백을 기반으로 한 프로젝트 개선, 각 팀 별 자율 창작 및 리프레시 활동, 최종 쇼케이스 및 어워즈 순으로 진행됐다. 이번 캠프 운영과 지역아동센터 창작 동아리 활동은 데브시스터즈의 개발 스튜디오 '오븐게임즈'가 지원했다.
스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브는 독특한 세계관과 실시간 협동 플레이를 기반으로 한 호러 탐색 게임 '언더워드: 서포터 에디션(이하 언더워드)를 정식 출시한다고 22일 밝혔다. 싱글 플레이는 물론 최대 4인이 함께 플레이할 수 있으며 크로스 플랫폼 멀티 플레이도 지원한다. 게임은 매번 다른 구조의 폐병동을 탐색하며, 특정 위치에 놓인 실험체(배양 캡슐)를 찾아 엘리베이터까지 운반하는 것이 주요 목표다. 또한 실험체를 빠르게 옮기기 위해 두 명 이상의 플레이어가 연결되어 함께 운반하는 '연결 운반' 시스템과, 근거리 음성 채팅을 활용한 실시간 협업이 게임의 핵심 재미를 이끈다.
스마일게이트 퓨처랩은 '2025 인디게임 프로토타이핑 챌린지' 참가자를 이달 31일까지 모집한다고 17일 밝혔다. 지원자는 게임 아이디어가 담긴 신청서를 마감 기한까지 퓨처랩 홈페이지로 제출하면 된다. 참가 동기, 개발 역량 등을 종합적으로 평가해 오는 8월 4일 최종 참가자를 발표한다. 오숙현 퓨처랩 실장은 "이번 챌린지는 인디게임 개발을 위한 실제적 고민 해결과 역량 향상에 큰 도움이 될 수 있을 것으로 생각한다"며 "창작자 분들의 많은 관심과 지원 부탁드린다"고 말했다.
스마일게이트는 콘텐츠 에디터 프로그램 '스마일커넥터' 5기 발대식을 개최하고 6개월간의 공식 활동을 시작한다고 14일 밝혔다. 스마일커넥터는 스마일게이트의 조직문화, 채용소식 등을 다양한 형태의 콘텐츠로 기획, 제작하는 콘텐츠 에디터다. 제작한 콘텐츠는 공식 블로그와 인스타그램 등 SNS 채널에 공개한다. 스마일게이트 관계자는 "스마일커넥터 5기 모집에 많은 분이 관심을 갖고 참여해 주셔서 진심으로 감사드린다"며 "스마일커넥터는 채용 정보를 단순히 전달하는 데 그치지 않고 지원자 관점에서 회사와 접점을 넓히는 의미 있는 콘텐츠를 제작하게 될 것"이라고 밝혔다.
더 퍼스트 쇼케이스는 9일 저녁 7시 카제나 공식 유튜브 채널에서 4개 언어로 글로벌에 공개됐다. 매력적인 캐릭터를 수집하고 각 캐릭터가 가진 '카드 덱'을 조합해 다양한 콘텐츠를 플레이하는 카제나의 가장 큰 특징은 카드를 활용한 고유의 전투 시스템이다. 영상에서는 탐험을 통해 캐릭터의 덱이 변화하고 카드의 조합으로 전략적인 전투를 펼치는 과정을 자세히 확인할 수 있다. 덱은 전투 중 이용자의 선택에 따라 변화하기 때문에 캐릭터와 카드의 조합에 따라 매번 새로운 플레이를 경험할 수 있다. 스마일게이트 김주형 사업실장은 "카제나는 더 퍼스트 쇼케이스를 기점으로 이용자 여러분과 소통의 기회를 확대하고 정식 론칭 때까지 게임에 대한 좀더 디테일한 정보를 공개해 나갈 예정이다.
우선, 장비 강화 페스티벌 1탄으로 '동일 장비 획득 및 강화에 실패한 장비 복구' 이벤트를 오는 30일까지 실시한다. 이용자들은 영웅 및 전설 무기를 11강 이상, 영웅 및 전설 방어구를 9강 이상 강화에 성공하면 동일한 장비를 추가로 지급받을 수 있다. 장비 강화 페스티벌 2탄 이벤트는 '전설 무기 도전 이벤트'로, 이용자들은 게임 내 미션을 달성하면 이벤트 전용 재화 '계시의 파편'을 획득할 수 있다. 이어 해당 재화로 1주년 이벤트 전용 상점에서 '계시의 무기 선택 상자' 및 '계시의 강화석'으로 교환한 뒤 계시의 강화석으로 계시의 무기를 강화해 전설 무기를 제작할 수 있다.
티져는 2일 카제나 공식 SNS와 유튜브 채널에 게시됐으며 제작 발표 영상은 '더 퍼스트 쇼케이스'라는 이름으로 오는 7월 9일 오후 7시 카제나 유튜브 채널에서 공개된다. 쇼케이스에는 카제나의 개발을 총괄하는 김형석 디렉터를 비롯한 주요 개발진이 출연해 게임의 개발 방향성과 세계관, 아트 컨셉, 전투 시스템에 대한 자세한 정보를 공유할 예정이다. 스마일게이트는 9일 쇼케이스 영상과 함께 카제나의 메인 PV(Promotion Video)도 공개할 계획이다. 카제나에 대한 추가적인 정보는 'X'와 '유튜브'에 마련된 공식 커뮤니티, 스토브 공식 사이트에서 확인할 수 있다.
이번 1주년 축제는 대형 콘텐츠 업데이트, 게임 내 이벤트, 오프라인 행사 등 온·오프라인을 아우르는 다채로운 즐길 거리를 제공한다. 먼저 스마일게이트는 오는 28일(토) 오후 3시, 경기도 광명 아이벡스(IVEX) 스튜디오에서 '로드나인' 1주년을 기념한 오프라인 행사로 '로드맵 퍼스트 애니버서리'를 개최한다. 왕실 연회장 콘셉트로 꾸며진 행사장은 정지선 셰프의 특별 코스 요리 '왕실 만찬', 로드나인 굿즈를 획득할 수 있는 '미니게임 이벤트 존', 럭키 드로우 등 다양한 프로그램을 제공한다. 마지막으로 스마일게이트는 26일부터 오는 7월 29일까지 출석 보상, 미션 이벤트, 이벤트 패스 등 다양한 이벤트를 통해 '1주년 한정 탈것 외형'을 포함한 풍성한 보상을 제공한다.
스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉) 부산센터가 '빌드 051 with 오렌지플래닛'을 이달 27일과 28일 양일간 부산 서면 이스포츠경기장에서 개최한다고 18일 밝혔다. 지역 개발사는 물론 게임 전공 대학생을 대상으로 한다. 이틀 째는 부산, 울산, 경남 지역에서 게임 개발팀 50여개가 참여해 직접 개발한 게임을 선보일 예정이다. 서상봉 오렌지플래닛 센터장은 "오렌지플래닛 부산센터는 지역게임 생태계에 이바지하고 앞으로도 유망한 지역 게임 개발자들을 발굴, 육성하기 위해 지원을 아끼지 않을 것"이라고 말했다.
즐거운가는 지난 1999년 비닐하우스 공부방 운영을 시작으로 아동, 청소년들이 안전한 공동체에서 다양한 창의적 활동을 경험하며 성장할 수 있도록 지원해왔다. 특히 퓨처랩 부이사장 MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수는 30여 년간 전 세계의 *'컴퓨터 클럽하우스'를 론칭해 확산한 경험을 바탕으로, 즐거운가가 마을 공동체 내 창의환경의 선도적 사례가 되도록 노하우 전수 등 지원을 아끼지 않을 예정이다. 즐거운가 엄미경 센터장은 "국내 창의, 창작 환경 조성을 위해 다각도로 노력해 온 퓨처랩과 협약을 맺게 돼 기쁘다"라며 "지난 20여 년간 지역사회와 힘을 모아 일궈온 마을 공동체인 즐거운가에서 이후에도 오래도록 청소년들이 자기다움을 찾고 성장할 수 있기를 기대한다"라고 말했다. 스마일게이트 퓨처랩 백민정 센터장은 "지역사회 아동 청소년의 창작 활동을 지속적으로 지원해 온 즐거운가와 협력해 의미 있는 시너지를 낼 수 있을 것으로 기대한다"라며 "특히 이번 기부는 퓨처랩의 창의환경에 공감한 프로그램 참여자들의 기부금을 모아 전달한 것으로 의미와 가치가 더욱 크다
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