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TAG : #스마일게이트

유통 10.02 11:42
스마일게이트 스토브, 크로스플랫폼 리듬 댄스 게임 ‘럽플레이스’ 사전 예약 시작

스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 리듬 댄스 게임 '럽플레이스'(LUV PLACE, 개발사 캐킷)의 사전 예약을 오는 14일까지 진행한다고 2일 밝혔다. 스토브는 사전 예약에 참여한 이용자에게 등록 즉시 5,000 플레이크와 스토어 3,000원 할인 쿠폰을 지급한다. 정식 출시 이후에는 스토브 한정 '쇼타임 아이돌 컬렉션 코스튬'이 포함된 웰컴 패키지를 제공하며, 누적 플레이 시간에 따라 결제 할인 쿠폰과 플레이크 등 추가 혜택도 마련했다. 럽플레이스 사전 예약 및 혜택에 대한 자세한 내용은 스토브 럽플레이스 사전 예약 페이지에서 확인할 수 있다.

#스마일게이트
유통 09.22 11:40
스마일게이트 퓨처랩, 성남시청소년청년재단과 미래세대 창의교육 맞손

두 기관은 성남 지역 청소년과 청년의 창의교육을 활성화하고 미래역량을 키우는 협력체계를 구축한다. 주요 협약 내용은 ▲교육 프로그램 공동 개발·운영 ▲미래교육 콘텐츠와 인적·물적 자원 상호 연계 ▲교육 관계자의 전문성 향상을 위한 협력이다. 퓨처랩과 성남시청소년청년재단은 올해 상반기, 청소년들이 AI를 창작 도구로 활용해 영상을 창작하는 청소년 AI 영상 창작 워크숍을 공동 운영하고 청소년 작품 5편을 부산국제어린이청소년영화제에 출품하는 성과를 거둔 바 있다. 오숙현 스마일게이트 퓨처랩 실장은 "퓨처랩의 창의 교육이 더 많은 지역 청소년과 청년에게 닿을 수 있게 되어 기쁘다"며 "성남시청소년청년재단과 협력해 미래세대가 자신의 가능성을 발견할 수 있는 창의 환경을 지속적으로 만들어가겠다"고 말했다.

유통 09.15 13:13
스마일게이트 ‘이클립스’, 구글-애플 양대 앱 마켓 매출 1위 달성

스마일게이트는 신작 MMORPG '이클립스: 더 어웨이크닝(개발사 엔픽셀, 이하 이클립스)'이 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 최고 매출 순위 1위를 달성했다고 15일 밝혔다. 이클립스는 지난 10일 출시 직후 애플 앱스토어 매출 순위 1위를 달성한 데 이어, 출시 5일 만에 구글 플레이스토어에서도 매출 1위를 기록했다. 스마일게이트는 이클립스의 양대 매출 순위 1위 달성을 기념해 내달 14일까지 이벤트 보상을 제공한다. 스마일게이트 신재익 이사는 "양대 마켓 매출 1위라는 뜻깊은 성과를 이클립스 이용자 여러분들과 함께 만들 수 있어 진심으로 감사드린다"며, "앞으로도 이용자분들이 만족할 수 있는 더 나은 서비스와 재미있는 콘텐츠로 보답하겠다"고 말했다.

유통 09.10 11:05
스마일게이트 퓨처랩, AI 영화 창작 지원 프로그램 참가자 모집

참가자는 약 4개월간 AI를 창작 파트너 삼아 자신만의 이야기를 한편의 영화로 만든다. 전문가 특강을 통해 스토리텔링 작성 노하우, AI 영화 창작 과정 공유, 제작 마일스톤 관리 노하우를 익힐 수 있다. 부산국제어린이청소년영화제(BIKY) 수석프로그래머 이상용 평론가, 2025년 부천국제판타스틱영화제 AI 영화부문 수상자 장권호 영화 감독, 영화 '삼식이 삼촌'의 신영식 영화 감독 등이 스토리텔링 노하우부터 AI 제작 과정 전반을 세밀하게 지도할 예정이다. 영화 창작과 스토리텔링에 관심이 있는 만 16세부터 24세까지라면 누구나 지원할 수 있다.

유통 09.03 12:04
스마일게이트 ‘이클립스’, 9월 10일 오후 12시 정식 론칭…기념 라이브 방송 실시

스마일게이트는 신작 MMORPG '이클립스: 더 어웨이크닝(개발사 엔픽셀, 이하 이클립스)'의 정식 론칭 시간을 오는 10일 오후 12시로 확정하고 론칭 기념 라이브 방송을 실시한다고 3일 밝혔다. 이클립스는 지난 8월 24개의 전 서버를 대상으로 진행한 캐릭터 사전 생성 이벤트를 조기 마감하고, 오는 10일 정식 서비스에 돌입한다. 스마일게이트는 정식 론칭에 앞서 오는 5일 오후 8시 유튜브 공식 채널을 통해 라이브 방송을 진행한다. 스마일게이트 신재익 이사는 "정식 론칭까지 일주일 남은 만큼, 이용자 여러분이 기대해 주신 이클립스를 선보일 수 있도록 마지막까지 서비스 완성도를 높이는 데 최선을 다하겠다"며, "오는 5일 라이브 방송에서도 론칭을 앞둔 다양한 소식을 전해드릴 예정이니 많은 관심 부탁드린다"고 말했다.

유통 09.01 10:51
스마일게이트, 임직원 소통으로 제작한 새활용 우산 지역 아동센터에 기부

스마일게이트가 임직원이 서로를 알아가며 만든 새활용(Upcycling) 우산 83개를 성남시지역아동센터연합회에 기부했다고 1일 밝혔다. 톡톡키트는 팀원들이 함께 무언가를 만들며 자연스럽게 대화를 나누는 참여형 소통 프로그램이다. 팀원들은 우산 제작 키트에 동봉된 '내 인생에서 우산이 되어준 사람은?', '내가 누군가의 우산이 되어준 경험이 있나요?', '우리 팀에서 우산같이 든든한 사람은?' 같은 물음에 답하며 경험과 감정을 공유했다. 이광희 스마일게이트 ER실 실장은 "이번 기부는 팀 안의 소통을 지역 나눔으로 확장한 사례"라며 "앞으로도 임직원이 서로를 자연스럽게 이해하며 새로운 가치를 만들어내는 경험을 꾸준히 마련하겠다"고 말했다.

유통 08.27 12:31
스마일게이트, ‘네온 어비스 2’ 정식 출시 임박

스마일게이트는 비우 게임즈(Veewo Games)가 개발한 로그라이크 액션 게임 '네온 어비스 2(Neon Abyss 2)'가 얼리 액세스를 마치고 PC 정식 버전으로 곧 출시된다고 27일 밝혔다. 게임 속 이용자는 뉴 아테네(New Athens)에서 쓰러진 뒤 죽음은 쉽고 진짜 형벌은 살아남는 것임을 깨달으며 심연으로 발을 들이게 되며, 충직한 동반자 해치몬(Hatchmon)과 함께 낡고 새로운 신들을 향해 칼끝을 겨누는 복수의 여정을 시작한다. 이용자들의 피드백을 반영한 '치명적인 카니발'과 '빛을 훔치는 그림자' 등 대형 업데이트를 통해 매혹적이면서도 섬뜩한 신규 보스와 새로운 무기 등급 및 접사, 늘어난 에이전트, 새로운 플레이 모드를 추가하기도 했다. 스마일게이트는 이번 정식 출시를 앞두고도 현지 마케팅과 한글화 품질 개선 작업을 지속 지원하며 국내 이용자들과의 접점을 이어갈 계획이다

유통 08.24 12:52
EWC 2026 크로스파이어, 바이샤 게이밍 최종 우승…부활 신호탄 쐈다

스마일게이트는 'EWC 2026' 크로스파이어 종목 그랜드 파이널에서 바이샤 게이밍이 팀 리퀴드를 세트 스코어 3대0으로 완파하고 최종 우승을 차지했다고 24일 밝혔다. 바이샤 게이밍은 1세트부터 10대1으로 상대를 압도하더니, 2세트와 3세트 모두 라운드 스코어 10대4로 내리 따내며 우승 상금 75만 달러(한화 약 10억 3000만원)를 차지했다. 이로써 바이샤 게이밍은 2023년 CFS 그랜드 파이널 우승 이후 다소 주춤했던 국제 무대에서의 성적을 EWC 2026 챔피언에 등극하며 완벽한 부활의 신호탄을 쐈다. 이번 EWC 우승 특전으로 바이샤 게이밍이 소속된 중국 권역은 연말 개최되는 CFS 2026 그랜드 파이널에 참가팀 슬롯 1개를 추가로 확보했다.

유통 08.19 12:10
스마일게이트 ‘이클립스’, 19일 오후 12시 캐릭터 사전 생성 시작

스마일게이트는 내달 10일 정식 론칭을 앞둔 MMORPG '이클립스: 더 어웨이크닝(개발사 엔픽셀, 이하 이클립스)'의 캐릭터 사전 생성 이벤트를 시작한다고 19일 밝혔다. 스마일게이트는 이번 캐릭터 사전 생성 이벤트를 이용자들이 게임의 정식 출시에 앞서 캐릭터명과 클래스를 등록해 출시 이후 보다 편하게 게임을 즐길 수 있도록 하기 위해 준비했다. 스마일게이트는 이번 캐릭터 사전 생성에서 '헤스카리온', '바르카디온', '발키리아', '세라하' 등 주요 등장인물의 이름을 딴 4개의 매칭 그룹과 각 매칭 그룹별 6개씩 총 24개의 서버를 준비했다. 스마일게이트 신재익 이사는 "캐릭터 사전 생성은 이용자들이 정식 서비스를 가장 먼저 준비할 수 있는 첫 번째 단계"라며, "많은 이용자분들이 원하는 서버와 캐릭터명을 미리 확보하고 출시를 함께 해주시기를 바란다"고 말했다.

유통 08.14 15:10
스토브, ‘부산인디커넥트 페스티벌 2026’ 골드 스폰서 참가

스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 '스토브'가 14일부터 16일까지 사흘간 부산 벡스코에서 열리는 '부산인디커넥트(BIC) 페스티벌 2026'(이하 BIC 2026)에 골드 스폰서로 참가한다. 특히 올해는 단순한 플랫폼 노출을 넘어, 스토브에 입점한 국내외 우수 개발사와 퍼블리셔들의 오프라인 부스 출품을 지원하는 데 주력했다. 스토브는 이번 BIC 2026에서 입점 파트너사들의 오프라인 부스 출품을 적극 지원하며 다양한 장르의 라인업을 선보인다. 스토브는 BIC의 오프라인 전시 지원과 온라인 콜라보 페이지를 통해 창작자와 게이머 모두가 즐길 수 있는 진정한 축제의 장을 만든다는 방침이다.

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